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akのマイクラな日々

Rustic Waters II

【Rustic Waters II】#10 Woot

投稿日:

Modpack
Rustic Waters II 1.14
Minecraft 1.16.5

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Woot’s The Matter

モブ系素材を生み出すモブ工場Mod

Environmental Techのモブ素材バージョンみたいな感じです

Stygian Iron Ingot

Wootでよく使うStygian Iron Ingot

素材のネザーウォート64個はクリムゾンフォレストでブロックで大量に入手

このバイオームが追加されてからネザーウォートの入手ものすごい楽になりましたね

もう一つの素材黒曜石のダストは色々な種類の黒曜石ダストが使えますが
単体クラフトで出来るMoreVanillaLibのObsidian Shardが一番楽だしたくさんとれます

他のダストだと黒曜石1個から1,2個しか作れないですがこっちは9個だし管理も楽です

Mob Controller

まずは収集するモブアイテムを指定するMob Controllerを作ります
左側のクエストラインのほうです

YA Hammer

Stygian Anvilでアイテムを加工するときに使うハンマー

Mob Shard

モブのエッセンスというか魂的なものを溜めるアイテム
欲しい素材をドロップするモブを5体殺してMob Shardをチャージします

チャージするには
最初にチャージしたいモブをMob Shardで殴ります

そうするとMob Shardにモブを登録することが出来ます

この状態で登録したモブを5体殺すとチャージが完了します
倒すときはなんの武器を使っても大丈夫です
ただあまり遠距離で倒すとカウントされないのでなるべく近くで倒しましょう
モブが登録されると後何体殺せばいいかアイテム説明欄に表示されます

チャージが完了したMob Shardはエンチャントされたような見た目に変わります

PrismとStygian Iron Plate

Stygian Iron PlateはIEのハンマーでしかクラフトできないようです

PrismはIndustrial ForegoingのDissolution Chamberで作るレンズからか
WootのInjection Pressクラフトします

Dissolution Chamberで作る場合

ここでDoggy Talentsのときに放置してたまりにたまったResinを使います

素材が1個ずつしか入らず、レシピ固定はできるもののちょっとクラフトしづらいDissolution Chamber…
レシピ固定で同じ色のレンズを量産してクラフトで色を変えたほうが楽かもしれないです

Injection Pressで作る場合

こっちのほうがパッと見レシピが単純ですがPure Dye Fluidという染料の素が必要です
Pure Dye FluidはDye Liquifierで作ります

各染料を入れて赤・黄・青・白の成分を72mbずつ抽出すると288mbのPure Dye Fluidが出来ます
黒と白の染料から抽出するとバランスよく作れるのでおススメです
Mystical Agricultureで染料エッセンスから作ってもヨシ
木炭と骨粉をCreateで砕いてもヨシ

他のブロックの素材や普通に染料にもなるDye Plateも作れるのでInjection PressとDye Liquifierのセットは作っておいてもいいかなと思います
まあ、コストは上がりますがZinc Sheetと染料のクラフトでDye Plateは作れるのでお好みで…

Stygian Anvil

モブをプログラムしたMob ShardとPrismとStygian Iron Plateを結合させる金床

マグマブロックの上に置いて使います
火の粉が飛んでいるエフェクトが出ていればOK

GUIは特になく、アイテムを右クリックで置いてからYA Hammerで叩きます

最初にMob Shardを置いて、残りの素材を置きます

レシピにある中央のアイテムを先に置かないと他のアイテムは置くことが出来ないです

YA Hammerで右クリックするとMob Controllerがぴょんと完成

ウィザースケルトンのMob Controllerが出来ました

その他のブロック

ここから右側のクエストへ戻って他のブロックを作っていきます

Intern

Wootのレンチ的なアイテム

シフト右クリックでモード切替
作りたいTierにあわせると必要なブロックがアイテム詳細に表示されます

自分で作ったMob ControllerはウィザースケルトンなのでTier 4を作らないといけないのですが
Tier 3からはエッセンスが必要なのでとりあえずTier 1から作ることにしました
エッセンスはArs Nouveauのレシピが追加されているので作ろうと思えば作れるんですが…

Tier 1で使えるMob Controllerは報酬でもらえるBasalz・Blizz・Blitz・RabbitのMob Shardから作れます

Layout Guide

モブ工場のゴーストブロックを表示できます

空の手で右クリックしてTierを切り替えます

Heart

モブ工場の心臓部

Heartを右クリックすることでモブ工場の情報GUIを開くことが出来ます

Ingredient Importer

ウィザー等の高Tierモブ工場ではウィザースケルトンの頭とソウルサンドが必要になってきます
それらのアイテムの搬出用ブロック

Loot Exporter

モブ工場で生産したアイテムの搬出用ブロック
パイプ類の他、チェストを横付けするだけで入ります

Perk Slot

機能拡張ブロック

拡張機能をインストールするには、別でPerkアイテムが必要です

工場のTierによって使えるPerkのTierも変わります

とりあえずエッセンスが欲しいのでクエストにもあるエッセンスがとれるようになる
Scale The Summit I Perkを作ります

工場を組み立てた後にPerk Slotへ右クリックしてインストールできます

モブ工場を組み立てる

必要なブロックが揃ったらモブ工場を組み立てていきましょう!

Layout Guideを設置するとモブ工場の全体のゴーストブロックが表示されます

表示するモブ工場のTierは空の手でLayout Guideを右クリックすると変更できます
Tierが上がるごとにブロックが追加される仕様なので
最初は低Tierで作るとしてもTier 5のサイズを確認して設置したほうが良いと思います

Layout Guideの真下にHeartを設置し、
Tier 1に設定したInternでHeartを右クリックし続けると
インベントリ内にあるブロックを自動で設置していきます

インベントリにブロックが足りなかったり、自分で設置するブロックがある場合はチャット欄に表示されます

右クリック押しっぱなしにしてるので同じアラートが何行も…

自分で設置するブロックは最初におくHeartCellMob Controller
ゴーストブロックの通りに設置しましょう

モブ工場が完成したらHeartを右クリックするとGUIが開きます

ここで工場の情報を見ることが出来ます

すでに動き始めていますが、燃料が入っていないので素材はまだ生み出せてないです

燃料Conatus Fluid

Conatus Fluidは入手方法が3種類

Magma Crucibleでサンゴブロックから20mb
Fractionating StillでTree Oil 1000mbから500mb
Fluid Vatでモブ素材から

安定して量産するにはFluid Vatかな

ということでFluid Bat2個使って

水と骨からPurge Fluid

Purge FluidとRSダストでConatus Fluid

とりあえず最初はこれでやります
エッセンスが安定してとれるようになったらRSダストからエッセンスに変えていく予定です

モブ工場の一番下にあるConatus Cellへ送ります

これでモブ工場がちゃんと稼働します

エッセンスのとれるPerkをつけているのでエッセンスもちょろちょろと出ます
工場のTierをあげればPerkも4つまでインストールできるようになるので集まり次第どんどんTierをあげていきましょう!

さいごに

動き出してしまえばCerulean Essenceで各モブのスポーンエッグがマーケットで買えるので
モブ素材の確保がものすごく楽になりました!

次回はもっと早くに始めていれば楽だったであろうArs Nouveau

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